Финансы и платежи
32 иконки: карты, кошельки, транзакции, курс валют, стейблкоины, лимиты, кэшбэк. Все — в двух вариантах: filled и outlined.
Иконки, Figma-киты, туториалы и словарь терминов — всё, что нужно, чтобы собрать продукт быстрее. Скачивайте прямо сейчас или подпишитесь на закрытую библиотеку и получайте новые материалы каждую неделю.
Набор из 100 иконок в едином стиле: 24×24, штрих 1.5, скруглённые углы. Форматы SVG, PNG@2x/@3x и набор для Figma. Лицензия — свободное использование в коммерческих проектах, без атрибуции.
32 иконки: карты, кошельки, транзакции, курс валют, стейблкоины, лимиты, кэшбэк. Все — в двух вариантах: filled и outlined.
40 иконок: меню, поиск, фильтры, уведомления, профиль, настройки, статусы, загрузки. Совместимы с iOS SF Symbols и Material Icons по ритму.
28 иконок: графики, дашборды, метрики, A/B-тесты, воронки, когортный анализ. Удобны для B2B-продуктов и отчётов.
Готовые Figma-файлы с токенами, автолейаутом и состояниями. Дублируйте в свой проект и начинайте собирать экраны за минуты — без переиспользования чужих стилей и хаоса в слое.
240 компонентов: кнопки, поля, модалки, таббары, сторис. 48 экранов-примеров: онбординг, профиль, платежи, аналитика. Бесплатно для команд до 5 человек.
Дизайн-токены для B2B-дашбордов: 120 переменных цвета, 32 размера, 16 шрифтовых стилей. Экспорт в CSS-переменные, Tailwind config и JSON одним кликом.
60 иллюстраций и состояний: пустые экраны, ошибки, загрузка, офлайн. Включает Lottie-файлы для анимированных версий и статичные SVG-фолбэки.
Короткие практические гайды от наших motion-дизайнеров: от экспорта из After Effects до продакшен-кода. Каждый туториал — с исходниками и готовыми Lottie-файлами.
Интеграция через Swift Package Manager, кэш анимаций, предзагрузка и адаптация под Dynamic Type. 18 минут, 4 примера кода.
Jetpack Compose + Lottie: анимация в Composable, контроль прогресса, интеграция с Hilt. Плюс секция про производительность на устройствах 2019 года.
Кастомный компонент <LottieLoop /> с lazy-load, оптимизацией размерности и fallback на статичный PNG. 12 минут, живой CodeSandbox.
Короткие определения для тех, кто только заходит в 3D или хочет говорить с рендер-артистом на одном языке. Обновляем словарь каждый месяц, полный PDF — в закрытой библиотеке.
Ключевой кадр — точка на таймлайне, где фиксируется состояние объекта (позиция, вращение, масштаб). Между ключевыми кадрами движок сам интерполирует движение.
Скругление рёбер геометрии. В рендере bevel ловит свет и делает объект объёмным; в UI-терминах часто означает border-radius на кнопках и карточках.
Карта, которая обманывает шейдер: добавляет мелкие рельефные детали без реального увеличения полигонов. Основа для «дорогих» материалов в реальном времени.
Набор моделей одного объекта с разной детализацией. Движок переключает LOD по дистанции, чтобы не проседать в кадре — критично для WebGL и AR.
Инструмент для раскраски 3D-моделей: текстуры, маски, слои. Стандарт индустрии для PBR-материалов — metallic/roughness workflow.
Кривая замедления в конце анимации: объект быстро стартует и мягко приземляется. В UI-движении — то, что отличает «дорогой» продукт от «скорого».
Каждый материал — с превью, версией, датой обновления и прямой ссылкой на скачивание. Подписчики видят новые файлы в день релиза.
Подпишитесь и получайте каждую неделю: новые иконки, обновлённые Figma-киты, Lottie-файлы и PDF-словарь терминов. Письма — раз в неделю, без спама, отписка в один клик.